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Turnier-Manager 4.0 / 5.0

Willkommen beim Turnier-Manager

Der Turnier-Manager in der neusten Version bietet Ihnen eine Vielfalt von Funktionen ein Turnier durchführen. Von der Anmeldung mit Startgeldverwaltung über die Auslosung für viele Spielsysteme bis hin zur automatischen Turniersteuerung ist vieles vorhanden. Des weiteren können Daten aus CLICK-TT, sowie die Ergebnisse nach CLICK-TT importiert werden.

Es können auch mehrere Clients auf die Datenbank zugreifen, so dass man ein Turnier von mehreren Stationen aus durchführen kann.

Das Programm wird fortlaufend weiter entwickelt, so das man noch viele weitere neue Features vorfinden wird. Hinweise zu Verbesserungen und Problemen sind erwünscht.

Übersicht Programmfunktionen

Spielsystemgenerator

  • Vordefinierte Systeme für Rangliste 2er – 16er vorhanden
  • Vordefinierte KO-Systeme für KO 2er – 256 vorhanden
  • Eigene Erstellung von Spielsystemen (Rangliste, KO) möglich
  • Erweiterung und Änderung von Spielsystemen
  • Import/Export einzelner Systeme
  • Mehr...

Anmeldung

  • Schnelle Anmeldung von Teilnehmern
  • Beliebig Einzel- und Doppel/Mixed-Konkurrenzen möglich
  • Berechnung des Startgeldes
  • Erfassung von Schiedsrichtern die keine Spieler sind
  • Registrierung der Teilnehmer in CLICK-TT
  • Mehr...

Startgeldverwaltung

  • Erstellung von Quittungen/Rechnungen
  • Übersicht von Buchungen
  • Mehr...

Auslosung

  • Automatische Auslosung nach Kriterien (Gebiete, Vereine)
  • Spätestes Aufeinandertreffen von Spielern aus gleichen Gebiet/VereinÜbersicht von Buchungen
  • Manuelle Erstellung der Auslosung für das Setzen
  • Beliebig viele Gruppen möglich
  • Ergebnisübernahme in weitere Ranglisten
  • Rangliste in KO-Feld nach Platzierung auslosen
  • Zeitplanerstellung für ausgeloste Konkurrenz
  • Mehr...

Spielbetrieb

  • Qualitätsgesicherte Erfassung der Spielergebnisse
  • Bedienung über Turnier-Board
  • Erstellung von Spielplänen mit div. Angaben
  • Erstellung von Schiedsrichterzettel mit div. Angaben
  • Erstellung von Siegerlisten und Ergebnistabellen
  • Ergebnisdatei für Import nach CLICK-TT
  • Automatische Turniersteuerung
  • Sprachausgabe für Spielaufrufe
  • Simulation der Turniersteuerung
  • Mehr...

Zentrale Funktionen

  • Vorgabeturnierkonfiguration mit Spielklassen und Punktvorgabe möglich
  • Zentrale Verwaltung von Spielern, Vereinen und Anschriften
  • Strukturierung der Vereine zu einer Gebietsstruktur
  • Import/Export von Turnieren, Sporthallen und Vorgabeturnieren
  • Pflege von Sporthallen mit div. Tischaufbauten zur Anzeige im Turnier-Board
  • Erstellung von Layout für Urkundeneindrucke
  • Import von CLICK-TT Listen (QTTR, Spieler, Vereine)
  • Mehr...

Modul Turnier-Manager Viewer

Mit Hilfe des Turnier-Manager Viewer können Sie die Spielergebnisse, Tabellen, Starterlisten, etc., sowie Werbung anschaulich präsentieren. Dabei können Sie verschiedene Bildschirme gestalten, die Sie dann mit mehreren TT-TM Viewer entsprechend darstellen können.

Des weiteren haben Sie die Möglichkeit, die Ergebnisdaten auf einem Smart-Phone oder Tablet-PC anzubieten. Dies ist dann über das Internet möglich, kann aber auch lokal umgesetzt werden.

Um dies durchführen zu können, besteht der Viewer aus einem Turnier-Adapter-Programm TMSHOW und den Webanwendungen für Präsentation und Smart-Phone. Für die Webanwendungen wird ein Webserver mit PHP benötigt.

Übersicht Programmfunktionen

Turnier-Adapter TMSHOW

  • Konfiguration der Präsentation für TT-TM Viewer
  • Einteilung der Präsentation in Bildschirme/Ebenen/Bereiche incl. Größe
  • Festlegung der Spieldaten für Bereich und welche Auslosungen
  • Anzeigedauer, Einblendzeit, Schriftgröße und Festlegung Hintergrundbilder
  • Festlegung Intervall für Auslosungen
  • Transport der Daten zum Webserver über HTTP oder Kopieren von Dateien
  • Mehr...

Webanwendung Präsentation TT-TM Viewer

  • Präsentation der Ergebnisdaten und Werbung
  • Mehrere Bildschirme möglich
  • Einblendung in verschiedenen Ebenen möglich
  • Ergebnisdaten( Tabellen, Spielergebnisse, Starterlisten)
  • Mehr...

Webanwendung TT-TM Viewer Mobile

  • Darstellung der Ergebnisdaten auf Smart-Phone / Tablet-PC
  • Steuerung über Auswahlmenüs
  • Tabellen und Spielergebnisse
  • Mehr...

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Spielplangenerator mehr dazu im Handbuch

Der Spielplangenerator bietet Ihnen die Möglichkeit, schon auf viele vorhandene Ranglisten- und KO-Systeme zugreifen zu können. Diese können dann auch noch verändert oder neue erstellt werden. Eine Erweiterung der Spielsysteme ist aber auch über die vorhandene Importfunktion möglich.

Es stehen Ihnen Ranglistensyteme von 4er - 16er in verschiedenen Ausprägungen zur Verfügung. Die verschiedenen Arten unterscheiden sich darin, welche Plätze zuerst gegeneinander spielen. Z.B bei einem 1-3, 4-6, 7-8 System, spielen die Plätze 1-3 in den ersten Runden gegeneinander, sowie 4-6 und 7-8.

Bei den Ko-Systemen stehen Ihnen 2er - 256er Systeme zur Verfügung. Weitere KO-Systeme, wie z.B ein Doppeltes KO-System, wird zu einem späteren Zeitpunkt über die Importfunktion zur Verfügung gestellt.

Sie können auch eigene Spielsystem entwickeln. Für ein Ranglisten dürfte dies kein Problem sein. Beim KO-System sind ja auch die graphischen Aspekte zu berücksichtigen. Hierzu gibt es einen eigenen Dialog, der Sie bei der Erstellung solcher Systeme unterstützt.

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Anmeldung mehr dazu im Handbuch

In der Liste zur Anmeldung werden Ihnen die Spieler nach ihrem Status farblich angezeigt. Dieser Status ist abhängig von der Anwesenheit, wobei diese nur für den Spieltag geprüft wird. Ist eine Nachmeldegebühr vorhanden, so wird diese auch in der Liste gekennzeichnet. Eine Sortierung der Anmeldeliste ist nach Verein oder Name des Spielers möglich.

Die Anmeldung der einzelnen Spieler erfolgt über verschiedene Möglichkeiten. Sie können nach Vereinen oder Spielern direkt suchen oder noch nicht vorhandene neu anlegen. Nach dem suchen oder neunanlegen des Spielers gelangen Sie zur Erfassungsmaske, in der Sie die Konkurrenzen auswählen können.

Um die Erfassung der Doppel durchzuführen, werden Ihnen alle Spieler die für die Doppelkonkurrenz möglich wären angezeigt. Es werden auch die Spieler angezeigt, die zur Klasse gehören, aber die Doppelkonkurrenz noch nicht haben. Durch das Anlegen des Doppel werden dann diese automatisch der Dooppelkonkurrenz zugeordnet.

In der Turnierkonfiguration legen Sie die Grunddaten für das Turnier fest. Diese umfassen den Ausrichter, sowie die einzelnen Klassen mit Konkurrenzen. Bei diesen können Sie dann die genaue Startzeit und das jeweilige Startgeld eingeben. Zusätzlich sind noch die zu übernehmenden Gebiete für die späteren Auslosungen festzulegen. Damit das Turnier-Board auch die richtige Aufstellung der Tische anzeigt ist noch der Hallenaufbau auszuwählen.

In dem Turnier-Manager können Sie auch Personen/Teams als Schiedsrichter einsetzen, die keine Spieler sind. Dies kann sein bei Turniere mit Schiedsrichtergestellung oder wenn irgendwelche Personen, wie Zuschauer zum Einsatz kommen. Sie können dabei dem Schiedsrichter auch noch bestimmte Tische oder Konkurrenzen zuordnen.

Sie haben die Möglichkeit die Spieler die im Turnier angemeldet sind, in CLICK-TT zu registrieren. Sie sparen sich somit die Zeit der manuellen Suche und Eingabe. Damit die Registrierung funktioniert müssen einige Daten im Turnierprogramm mit denen Inhalten in CLICK-TT übereinstimmen. Bei der Registrierung wird geprüft, ob eventuell ein Problem mit einem Spieler bzw. Doppelspieler aufgetreten ist.

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Startgeldverwaltung mehr dazu im Handbuch

Die Startgeldverwaltung bietet Ihnen einen Überblick über das gesamte Startgeld der teilnehmenden Vereine. Sie können dort für jeden Verein mehrere Rechnungen erstellen, so wie die Startgelder entrichtet wurden. Dieses Startgeld kann dann auch noch als bezahlt bestätigt werden. Die Stratgelder könne direkt bei der Anmeldung erhoben werden.

In dem Startgelddialog haben Sie die Möglichkeit das Startgeld für einen oder mehrere Spieler abzurechnen. In der Zusammenstellung wird Ihnen das gesamte Startgeld der ausgewählten Spieler entsprechend angezeigt. Dort können Sie auch noch einen Rabatt und/oder eine Gebühr zusätzlich erheben. Sie können dann eine Rechnung mit Kontodaten oder eine Quittung erstellen.

Die Buchungen zu den einzelen Startgelder werden entsprechend in der Startgeldverwaltung aufgeführt. Dort können diese dann auch wieder entsprechend bearbeitet werden.

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Auslosung mehr dazu im Handbuch

Das Register Auslosung ermöglich Ihnen viele Möglichkeiten der Setzung von Spielern/Doppel in allen vorhandenen Spielsystemen. Der Algorithmus für die Auslosung ist so gebaut, dass die Setzung von Spielern aus dem gleichen Verein bzw. dem gleichen Gebiet, so spät aufeinander treffen wie möglich. Bei der Rangliste bedeutet dies, die Spieler werden erst in verschiedene Gruppen verteilt, bevor diese in dieselbe kommen. Zu jeder Konkurrenz können Sie beliebig viele Auslosungen erstellen. Diese sind alle unabhängig. Sie können auch eine abhängige Auslosung erstellen, dann werden die Ergebnisse oder Platzierungen zur nächsten Auslosung der Konkurrenz mit genommen. Die Ergänzung (vergessene od. zu spät kommende Teilnehmer) von Auslosungen, nach dem diese im Spielbetrieb übernommen wurde ist zu einem gewissen Grad auch möglich.

Bei den Ranglisten können Sie beliebig viele Gruppen erstellen. Die Einteilung der Gruppenstärke kann automatisch erfolgen. Neben dem komfortablen Auslosen können Sie die stärksten Spieler auch manuell setzen. Zur Bearbeitung der Auslsoungen stehen Ihnen diverse Möglichkeiten zur Verfügung. Weiterhin sind für die Sortierung der auszulosenden Teilnehmer (Q-TTR, Verein, Platz, Gruppe) verschiedene Optionen möglich. Der Q-TTR für das Doppel bildet sich aus den Q-TTR Werten beider Spieler prozentual nach dem höchsten Q-TTR eines Spieler.

Es stehen Ihnen bei der Auslosung auch besondere Funktionalitäten zur Ergebnisübernahme bei Ranglisten in eine weitere Rangliste oder die Auslosung von einer Rangliste in ein KO-Feld zur Verfügung.

Möchten Sie Zeitplandaten für die Spiele angeben um diese nach einem Zeitplan auszuführen zu lassen, so können Sie dies hiermit durchführen. Sie können dabei das Datum, Zeit, Gewinnsätze und die Sporthalle mit dem Tisch je Spiel angeben. Des weiteren haben Sie die Möglichkeit für mehrere Spiele den Zeitplan über Kriterien erstellen zu lassen. Der Zeitplan ist je Gruppe bei der Rangliste zu erstellen, wenn benötigt.

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Spielbetrieb mehr dazu im Handbuch

Der Turnier-Manager bietet Ihnen die Möglichkeit über ein Turnier-Board die Spiele anzusetzen und die Ergebnisse zu erfassen. Sie werden dabei unterstützt durch die automatische Turniersteuerung, die Ihnen einige Arbeit dabei abnimmt. Sie können aber auch die Ergebnnisse ohne das Turnier-Board und die Turniersteuerung wie gewohnt von Hand erfassen.

Bei der Erfassung der Spielergebnisse werden Sie durch das Programm unterstützt. So das eine qualitätsgesicherte Eingabe stattfindet. Sie könne dabei die Ergebnisse in einer bestimmten Kurzform eingeben, damit es schnell geht.

Für alle Auslosungen können Sie entsprechende Optionen einstellen. Diese umfassen die Inhalte in den ausdrucken beim Spielplan, Ergebnislisten und Schiedsrichterzettel. Des weiteren kann die Ermittlung der freien Tische und Schiedsrichter eingeschränkt werden. Sie können hier auch festlegen, dass die Auslosung automatisch die Menge der Tische anhand der Teilnehmerzahl bestimmt. Dadurch haben Sie immer die höchstmögliche Auslastung bei der Belegung der Tische. Das Turnier kann dadurch effiktiver durchgeführt werden.

Sie haben die Möglichkeit verschiedene Ausdrucke für Schiedsrichterzettel, Spielpläne und Ergebnislisten und Siegerlisten zu tätigen. Des weiteren können Sie eine Ergebnisdatei für CLICK-TT erstellen. Die dann in CLICK-TT importiert werden kann.

Mit Hilfe der Turniersteuerung können Sie ein Turnier durch das Programm führen lassen. Die in der Turniersteuerung hinterlegten Steuerfehle werden entsprechend in Ihrer Reihenfolge abgearbeitet. Ist ein Zeitplan vorhanden, so wird dieser bei Inbetriebnahme der Auslosung in die Turniersteuerung geladen, bei Außerbetriebnahme wird dieser wieder entfernt. Grundsätzlich benötigen Sie nur die Auslosung, ggf. die Gruppe, sofern Sie nicht nach Zeitplan spielen. Sobald die Turniersteuerung eingeschaltet ist, versucht diese, mögliche zu spielende Spiele anzusetzen. Diese können Sie dann über die Tischbelegung zur Durchführung bringen. Es wird dabei ein passender Tisch gesucht, so wie geprüft, ob die Spieler nicht im Einsatz als Spieler oder Schiedsrichter sind. Des weiteren wird ein Schiedsrichter zugeordnet sofern, dies eingestellt ist. Die Turniersteuerung achtet auch darauf, das Spiele nach Runden nicht übersprungen werden, sondern hält die Reihenfolge ein.

Mit der Simulation haben Sie die Möglichkeit ein Turnier durchspielen zu lassen. Voraussetzung dafür ist, das keine realen Ergebnisse erfasst sind und Steuerbefehle in der Turniersteuerung eingetragen sind. Ist dies der Fall starten Sie die Turniersteuerung und anschließend die Simulation. Die Simulation sorgt nur für die Ergebnisse, die Spielansetzung kommt durch die eingeschaltete Turniersteuerung wie im richtigen Spielbetrieb. Mit Hilfe der Parameter können Sie die Simulation entsprechend beeinflussen.

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Zentrale Funktionen mehr dazu im Handbuch

Die Verwaltung der Spieler, Vereine, Anschriften und Zuordnung zu einem Gebiet erfolgt im Daten-Center. Hier können Sie diese Daten entsprechend pflegen. Im Normalfall werden Sie das Daten-Center selten benutzen, da die Pflege auch direkt über die Anmeldung erfolgt, sowie die daten aus Importen erstellt werden. Des weiteren wird hier auch die Gebietsstruktur festgelegt, die für die Auslosung wichtig sein kann.

Im Programm haben Sie die Möglichkeit für die Sporthallen verschiedenen Aufbauten der Tische festzuhalten. Diese werden dann im Turnier-Board zur Steuerung des Spielbetriebes benötigt. Die Anzahl der aufgestellten Tische ist fast begrenzt. Sie können diese quer oder längs aufstellen, so wie es in der Sporthalle aussieht.

Der Turnier-Manager bietet Ihnen auch die Möglichkeit, ein Vorgabeturnier durchführen zu können. Dabei können Sie die Klassen und Vorgabepunkte in einem Raster eingeben. Beim Doppel können Sie zwischen zwei Berechnungsmethoden wählen, den Mittelwert oder den höheren Spieler.

Über die Importfunktion für das Turnier könen sehr komfortabel sich ein komplettes Turnier oder nur ein Teil eines Turniers in einen andere Datenbank einlesen. Voraussetzung dafür ist, das die Sporthallen und Spielsysteme vorhanden sind. Diese können Sie aber auch deren Import und Exportfunktionen sehr schnell in eine andere Datenbank integrieren.

Sie können mit dem Turnier-Manager die aus CLICK-TT exportierten Dateien für Vereine, Spieler und Q-TTR einspielen. Dadurch haben Sie sehr schnell einen aktuellen Stand der Spieler für ein Turnier zusammen und müssen diese nur bei der Anmeldung auswählen, anstatt den kompletten Spieler einzugeben.

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Turnier-Adapter TMSHOW mehr dazu im Handbuch

Im TMSHOW können Sie sich die Präsentationen beliebig zusammen bauen. Dabei kann man mehrere Bildschirme mit Ebenen , Bereichen, sowie verschiedenen Darstellungsbjekten anlegen.

Bei der Anlage der Bildschirme , Ebenen und Bereichen sind verschiedene Konfigurationen möglich. Neben der Postion kann ein Hintergrundbild festgelegt und verschiedene Optionen ausgewählt werden.

Es besteht die Möglichkeit die erstellten Präsentationen als Profil abzuspeichern. Dies erspart Ihnen dier Erstellung von Präsentationen bei gleichen oder ähnlichen Veranstaltungen.

Damit die Übertragung der Daten funktioniert muss diese entsprechend konfiguriert werden. Dabei haben Sie die Möglichkeit die erstellten Daten in ein Verzeichnis des Webservers direkt zu kopieren oder dieses über einen Upload (bei Webservern im Internet) durchzuführen.

Sobald Sie die Übertragung der Daten gestartet haben, können Sie hier den Verlauf der Übertragung verfolgen. Weiterhin wird der Verauf in einer Protokolldatei abgespeichert.

Sie können die Zeitintervalle zur Ermittlung der Daten beliebig anpassen. Generell ist 1 Minute eingestellt, was meistens reicht.

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TM-Viewer mehr dazu im Handbuch

Wenn Sie den TM-Viewer starten können Sie hier einen Bildschirm auswählen, der angezeigt werden soll.

Nach dem Auswählen ds Bildschirmes wird Ihnen die erstellte Präsentation dargestellt. Nachfolgend werden Ihnen nun einige mögliche Darstellungsobjekte angezeigt.

Darstellung Ergebnisse

Darstellung Tabellen

Darstellung Spielraster und Ergebnisse

Darstellung Tabellen und Ergebnisse

Darstellung Tischbelegung

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TM Viewer Mobile mehr dazu im Handbuch

Mit Hilfe dieser Webanwendung haben Sie die Möglichkeit, die Spieldaten im Format für ein Smart-Phone anzeigen zu lassen. Alle angezeigten Seiten werden nun alle 60 Sekunden aktualisiert, sofern neue Daten vorliegen. Auf der Startseite erhalten Sie eine Übersicht aller Konkurrenzen mit dem jeweiligen Status zu den Spielen.

Sie können über den Menu-Button in die einzelnen Konkurrenzen wechseln.

Hat man eine Konkurrenz ausgewählt, bekommen Sie folgende Ansicht. Hier können Sie bei Ranglisten noch in die jeweilige Gruppe wechseln.

Bei der Tischbelegung erhalten Sie je nach Auflösung Ihres SMART-Handy folgende Ansicht. Sie können dabei auch zwischen mehreren Sporthallen wechseln, sofern das Turnier in mehreren Sporthallen durchgeführt wird. Außerdem haben Sie die Möglichkeit, einmal aus Sicht der Tribüne oder der Turnierleitung, wenn diese gegenüber sitzt, sich die Tischbelegung anzeigen zu lassen.

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Kontakt




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Download

Sie haben die Möglichkeit, den Turnier-Manager kostenlos als DEMO-Version für 30 Tage zu benutzen. Fordern Sie dazu bitte über das Kontaktformular eine DEMO-Lizenz an.

Lizenz Kosten Turnier-Manager

Möchten Sie eine kostenpflichtige Lizenz bestellen, so senden Sie bitte über das Kontakt-Formular Ihren Wunsch. Geben Sie bitte hierbei folgende Daten an:

Sie bekommen dann eine Rechnung zugesandt und erhalten nach Zahlungseingang die Lizenzschlüssel.
Werden später noch weitere Lizenzen gekauft, so werden diese mit den vorhandenen Lizenzen verrechnet.

* Alle angegebenen Preise sind Endpreise zzgl. Liefer-/Versandkosten. Aufgrund des Kleinunternehmerstatus gem. § 19 UStG erheben wir keine Umsatzsteuer und weisen diese daher auch nicht aus.

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Systemvoraussetzungen

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Lizenzbedingungen

ENDBENUTZER-LIZENZVERTRAG für Turnier-Manager (bezeichnet als "SOFTWAREPRODUKT" oder "SOFTWARE" im weiteren)

WICHTIG BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER Lizenzvereinbarung sorgfältig, bevor sie die Installation des Programms fortsetzen:


End-User License Agreement (EULA) ist ein rechtsgültiger Vertrag zwischen Ihnen und IT-Ueberbach für den Turnier-Manager und möglicherweise dazugehörige Software-Komponenten, Medien, gedruckte Materialien und online oder elektronische Dokumentationen.

Durch Installation, Kopieren oder anderweitige Nutzung des Softwareprodukts erklären Sie sich mit den Bedingungen dieses EULAs gebunden zu sein. Dieser Lizenzvertrag stellt die gesamte Vereinbarung über das Programm zwischen Ihnen und IT-Ueberbach und ersetzt alle früheren Verträge, Vertretung, oder Vereinbarungen zwischen den Parteien.

Wenn Sie nicht mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden sind, installieren oder verwenden Sie nicht das SOFTWAREPRODUKT.

Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Copyright-Verträge, sowie andere Gesetze zum geistigen Eigentum und Verträge geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.

LIZENZGEWÄHRUNG

Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert wie folgt:
(A) Installation und Verwendung
IT-Ueberbach gewährt Ihnen das Recht zur Installation und Nutzung von Kopien der SOFTWARE auf Ihrem Gerät auf dem eine ordnungsgemäß lizenzierte Kopie des Betriebssystems, für die das SOFTWAREPRODUKT entwickelt wurde.
(B) Lizenzschlüssel
Der Lizenzschlüssel gilt nur für die Benutzung auf einem PC/Laptop. Dieser darf keineswegs parallel auf mehreren Rechnern eingesetzt werden. Des weiteren kann die Benutzung zeitlich begrenzt sein.
(C) Sicherungskopien
Sie dürfen Kopien der SOFTWARE, die erforderlich sind für die private Sicherung und Archivierung, anfertigen.

BESCHREIBUNG ANDERER RECHTE UND EINSCHRÄNKUNGEN

(A) Aufrechterhaltung der Hinweise zum Urheberrecht. Sie dürfen die Urheberrechtsvermerke auf sämtliche Kopien der SOFTWARE nicht entfernen oder verändern.
(B) Verteilung
Sie sind nicht berechtigt Kopien des SOFTWAREPRODUKTS an Dritte weitergegeben.
(C) Verbot von Reverse Engineering, Dekompilierung und Disassemblierung
Sie dürfen nicht zurückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren, außer und nur in dem Umfang, der ausdrücklich durch geltendes Recht ungeachtet dieser Einschränkung zulässig ist.
(D) Vermietung
Sie können nicht vermieten, verpachten oder verleihen dieses SOFTWAREPRODUKT.
(E) Support Service
IT-Ueberbach könnte Ihnen Dienstleistungen ("Supportleistungen") im Zusammenhang mit dem SOFTWAREPRODUKT bereitstellen. Jeder ergänzende Software-Code, der Ihnen als Supportleistungen dieses SOFTWAREPRODUKTS angeboten wird, unterliegt den Bestimmungen und Bedingungen dieses EULAs.
(F) Einhaltung der geltenden Gesetze
Sie müssen alle geltenden Gesetze bezüglich der Nutzung der SOFTWARE nachzukommen.

KÜNDIGUNG

Ungeachtet aller sonstigen Rechte kann IT-Ueberbach diesen Lizenzvertrag kündigen, wenn Sie gegen die Bedingungen dieses EULAs verstoßen. In einem solchen Fall müssen Sie alle Kopien des Softwareprodukts in Ihrem Besitz löschen.

COPYRIGHT

Alle Titel, einschließlich derer die nicht dem Urheberrecht unterliegen, in und an dem SOFTWAREPRODUKT sowie alle Kopien davon gehören IT-Ueberbach oder dessen Lieferanten. Alle Titel und Rechte an dem geistigen Eigentum in und an den Inhalten, die durch die Nutzung der SOFTWARE geschaffen werden können, ist das Eigentum des jeweiligen Besitzers und können durch anwendbare Urheberrechtsgesetze und andere Gesetze zum geistigen Eigentum werden und durch Verträge geschützt werden. Dieses EULA gewährt Ihnen keine Rechte zur Nutzung solcher Inhalte. Alle nicht ausdrücklich eingeräumten Rechte sind durch IT-Ueberbach reserviert.

KEINE GARANTIE

IT-Ueberbach lehnt ausdrücklich jede Gewährleistung für das SOFTWAREPRODUKT ab. Das SOFTWAREPRODUKT wird "wie bereitgestellt", ohne jegliche ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistung jeglicher Art. IT-Ueberbach übernimmt keine Gewähr oder Haftung für die Korrektheit oder Vollständigkeit der Informationen, Texte, Grafiken, Links oder anderer Inhalte die in dem SOFTWAREPRODUKT enthalten sind. IT-Ueberbach übernimmt keine Garantie hinsichtlich irgendwelcher Schäden, die durch die Übertragung eines Computervirus, Wurm, Zeitbombe, Logikbombe, Trojaner oder andere solche Computerprogramm verursacht werden können. IT-Ueberbach lehnt es weiter ausdrücklich ab jegliche Gewährleistung oder Zusicherung an Benutzer oder Dritte weiterzugegeben.

HAFTUNGSBESCHRÄNKUNG

In keinem Fall haftet IT-Ueberbach für Schäden (einschließlich, ohne Einschränkung, entgangenen Gewinn, Betriebsunterbrechung, oder verlorene Daten). In keinem Fall nimmt IT-Ueberbach Haftung für Verlust von Daten oder für indirekte, spezielle Schäden, zufällige Schäden, Folgeschäden (einschließlich entgangenen Gewinns), oder sonstige Schäden aus Verträgen, unerlaubter Handlung oder anderweitiger Folgen. IT-Ueberbach übernimmt keine Haftung in Bezug auf den Inhalt des SOFTWAREPRODUKTS, einschließlich darin enthaltenen, Verleumdung, Verletzung der Rechte der Öffentlichkeit, der Privatsphäre, Markenrechte, Betriebsunterbrechung, persönliche Körperverletzung, Verlust von Privatsphäre, moralische Rechte oder der Weitergabe von vertraulichen Informationen.

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Release-Info

Version 5.0.0.2


Version 5.0.0.1


Version 5.0.0.0


Version 4.0.0.18


Version 4.0.0.17


Version 4.0.0.16


Version 4.0.0.15


Version 4.0.0.14


Version 4.0.0.13


Version 4.0.0.12


Version 4.0.0.11


Version 4.0.0.10


Version 4.0.0.9


Version 4.0.0.8


Version 4.0.0.7


Version 4.0.0.6


Version 4.0.0.5


Version 4.0.0.1


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Release-Info

Version 2.0.0.1


Version 2.0.0.0


Version 1.0.0.0


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IT-Beratung und Entwicklung

Preise

Alle angegebenen Preise sind Endpreise zzgl. Liefer-/Versandkosten. Aufgrund des Kleinunternehmerstatus gem. § 19 UStG erheben wir keine Umsatzsteuer und weisen diese daher auch nicht aus.

Haftungsauschluss

Inhalt des Onlineangebotes

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Rechtswirksamkeit dieses Haftungsausschlusses

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Personenbezogene Daten speichern wir gemäß den Grundsätzen der Datenvermeidung und Datensparsamkeit nur so lange, wie es erforderlich ist oder vom Gesetzgeber her vorgeschrieben wird (gesetzliche Speicherfrist). Entfällt der Zweck der erhobenen Informationen oder endet die Speicherfrist, sperren oder löschen wir die Daten.

Ihre Rechte auf Auskunft, Berichtigung, Sperre, Löschung und Widerspruch

Sie haben das Recht, auf Antrag unentgeltlich eine Auskunft, über die bei uns gespeicherten personenbezogenen Daten, anzufordern und/oder eine Berichtigung, Sperrung oder Löschung zu verlangen. Ausnahmen: Es handelt sich um die vorgeschriebene Datenspeicherung zur Geschäftsabwicklung oder die Daten unterliegen der gesetzlichen Aufbewahrungspflicht.

Für diese Zwecke kontaktieren Sie bitte mich.

Um eine Datensperre jederzeit berücksichtigen zu können, ist es erforderlich, die Daten für Kontrollzwecke in einer Sperrdatei vorzuhalten. Besteht keine gesetzliche Archivierungspflicht, können Sie auch die Löschung der Daten verlangen. Anderenfalls sperren wir die Daten, sofern Sie dies wünschen.

Änderung unserer Datenschutzerklärung

Um zu gewährleisten, dass unsere Datenschutzerklärung stets den aktuellen gesetzlichen Vorgaben entspricht, behalten wir uns jederzeit Änderungen vor. Das gilt auch für den Fall, dass die Datenschutzerklärung aufgrund neuer oder überarbeiteter Leistungen, zum Beispiel neuer Serviceleistungen, angepasst werden muss. Die neue Datenschutzerklärung greift dann bei Ihrem nächsten Besuch auf unserem Angebot.

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